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從通路到美術代工!宏碁遊戲擁雙成長引擎 3月25日掛牌
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財經中心/余國棟報導 

 

宏碁遊戲高樹國董事長(左2)、徐挺洋總經理(右2)、游姿妤財務長(右1)、唯晶科技詹承翰執行長(左1)合影。(圖/宏碁遊戲)
宏碁遊戲高樹國董事長(左2)、徐挺洋總經理(右2)、游姿妤財務長(右1)、唯晶科技詹承翰執行長(左1)合影。(圖/宏碁遊戲)

 

宏碁遊戲近年營收與獲利結構穩健成長,財務表現穩健向上。營收自2024年的43.03億元成長至2025年的55.23億元(自結),年增28.36%,前三季稅後淨利已達5,487萬元,展現營運效率與成長動能。配合創新板上市前公開承銷,對外競價拍賣1,488張,暫定每股承銷價38.66元。3月13日至17日辦理公開申購,3月19日抽籤,預計3月25日掛牌。宏碁遊戲昨下跌2.64元,跌幅4.32%股價收58.5元。

公司持續優化產品組合與營運效率,以「通路代理」與「美術代工」雙引擎策略,強化市場競爭力,且其高附加價值業務占比逐步提升,帶動整體毛利率與獲利品質穩定成長,展現長期經營成果。宏碁遊戲總經理徐挺洋表示:「宏碁遊戲不僅在通路端擁有強大的覆蓋率,更關鍵的是獨特的垂直整合策略。透過轉投資佈局上游的遊戲代工與開發領域,宏碁遊戲成功掌握產業鏈中高毛利的關鍵環節。從下游通路銷售向上延伸至上游內容產製的完整佈局,讓宏碁遊戲能提供國際大廠一站式的服務,為公司在硬體銷售之外,開拓出第二條高成長曲線,展現出全方位遊戲生態圈平台商的價值。」

隨著全球數位娛樂市場穩定成長,宏碁遊戲持續展現強大的全球代理與品牌營運能力,深耕遊戲主機、遊戲內容與周邊商品代理與行銷,取得包含PlayStation、Logitech方向盤、SteelSeries賽睿、Razer 控制器等遊戲硬體代理權。憑藉累積完整通路與品牌經營經驗,持續擴展亞洲市場佈局,提升市場滲透率與營運規模。

積極發展遊戲美術與內容製作服務,提供全球遊戲開發商專業支援,旗下子公司唯晶科技營收佔比更已達27%。唯晶科技長期服務全球前知名遊戲公司,包括Sony、EA、Ubisoft等,展現於B2B遊戲美術代工市場的技術領導地位。隨著導入AI技術工具,提升效率與品質,有望為整體營運帶來更高毛利與價值創造能力。

宏碁遊戲從遊戲主機與內容代理出發,逐步建立涵蓋內容製作、品牌營運與通路整合的完整能力。透過內容製作與通路營運的整合,建立完整產業鏈布局,提升客戶服務深度與營運綜效,形成長期競爭優勢。隨著業務版圖擴大與高附加價值服務持續成長,宏碁遊戲在全球遊戲產業中的影響力與競爭優勢將進一步提升。

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