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HTC攜手NTT Com 打造日本沉浸式娛樂新藍圖、推動大場域實景娛樂
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記者李鴻典/台北報導

HTC宏達電今(26)日宣布已與日本電信與智慧場域 ICT 解決方案領導企業 NTT Communications 株式會社(以下簡稱「NTT Com」)簽署策略合作備忘錄(MOU),雙方將攜手推動大場域沉浸式實景娛樂(Location-Based Entertainment ; 以下簡稱 LBE)於日本地區的應用發展,開拓新一代沉浸式娛樂市場。

《永恆聖母院》以VR還原重建中的巴黎聖母院,HTC在大場域實景娛樂(LBE)領域廣受全球文化機構與展演單位採用,成為沉浸式歷史與文化體驗的核心技術應用,包括硬體、軟體、平台。(圖/宏達電提供)

▲《永恆聖母院》以VR還原重建中的巴黎聖母院,HTC在大場域實景娛樂(LBE)領域廣受全球文化機構與展演單位採用,成為沉浸式歷史與文化體驗的核心技術應用,包括硬體、軟體、平台。(圖/宏達電提供)

 
大場域實景娛樂(LBE)為近年於全球快速成長的沉浸式娛樂形式,結合 XR 技術與實體空間,廣泛應用於文化、娛樂、教育與觀光等多元場域。觀眾僅需配戴 XR 頭戴裝置,即可享受結合實體與虛擬空間的沉浸式體驗。對場館方而言,只需設置輕量化設備,便可快速導入,無須大規模改裝場域,即能靈活規劃多樣活動,提升場地使用效益與應用價值。
 
隨著日本近年來積極興建大型體育與演唱會場館,如何在非賽事或活動期間有效活化場域資源,已成為場館經營者的重要課題。不僅需降低設施維護與管理成本,同時也期望透過提升使用率,進一步擴大對地方經濟的正向影響。HTC 擁有全球領先的大場域實景娛樂(LBE)技術,NTT Com 則在智慧場館建設與網路基礎設施方面具備深厚經驗。此次合作,雙方將整合各自的技術優勢與資源,共同發展以 LBE 為核心的新型娛樂應用,致力打造兼具沉浸體驗與永續營運效益的場館活化方案。

HTC VIVE在大場域實景娛樂(LBE)領域廣受全球文化機構與展演單位採用,成為沉浸式歷史與文化體驗的核心技術應用,包括硬體、軟體、平台。(圖/宏達電提供)

▲HTC VIVE在大場域實景娛樂(LBE)領域廣受全球文化機構與展演單位採用,成為沉浸式歷史與文化體驗的核心技術應用,包括硬體、軟體、平台。(圖/宏達電提供)

作為全球大場域實景娛樂(LBE)技術的先驅,HTC 已於多個國家成功策劃多場沉浸式文化體驗展,展現 XR 技術於大空間的廣泛應用潛力。從重現巴黎聖母院歷史風貌的《永恆聖母院》,到引領觀眾走入法國皇家園林的《凡爾賽:太陽王的失落花園》,再到於巴黎歌劇院登場的《La Magie Opéra 魔幻歌劇院》,皆廣獲國際媒體與觀展民眾的高度評價,展現 XR 技術跨越文化與科技的無限可能。
 
HTC 提供的大場域實景娛樂解決方案,支援多人同步沉浸體驗,用戶可在高達 1,000 平方公尺(約 33 公尺 × 30 公尺)的大空間中自由探索。不僅適用於文化展演,也廣泛應用於表演藝術、軍警訓練、教育推廣與沉浸式觀光等多元應用情境,展現高度擴展性與商業彈性。

HTC董事長暨執行長王雪紅(左)與NTT Communications株式會社執行副總裁暨業務解決方案部總經理井上睦宏(右)簽署策略合作備忘錄(MOU),宣告共同推動大場域實景娛樂(LBE)於日本市場發展。(圖/宏達電提供) 

▲HTC董事長暨執行長王雪紅(左)與NTT Communications株式會社執行副總裁暨業務解決方案部總經理井上睦宏(右)簽署策略合作備忘錄(MOU),宣告共同推動大場域實景娛樂(LBE)於日本市場發展。(圖/宏達電提供) 

展望未來,HTC 與 NTT Com 計畫進一步深化合作,攜手更多日本國內動漫、遊戲等知名 IP 內容商、藝術文化場館營運方及地方政府,共同拓展沉浸式內容的規模與深度。
 
此外,NTT Com 也將積極評估導入其創新技術平台,如 IOWN 創新光學和無線網路、IoT 物聯應用與觸覺傳輸等前瞻技術,建構可實現跨場館即時連線與高互動沉浸體驗的新世代娛樂模式,進一步推動日本沉浸式場域娛樂邁向多點聯動、智慧升級的未來。