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上線不是為了揍AI!87%電玩玩家怒吼 我要的是真人PK
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財經中心/師瑞德報導

 

Tools for Humanity 調查揭示:87% 玩家不想跟機器人對戰,呼籲遊戲回歸公平與真人互動,超過半數玩家曾遇到機器人帳號,71%直言遊戲體驗被破壞,甚至有人因此少玩,凸顯遊戲公平性正遭嚴重挑戰。(示意圖/PIXABAY)
Tools for Humanity 調查揭示:87% 玩家不想跟機器人對戰,呼籲遊戲回歸公平與真人互動,超過半數玩家曾遇到機器人帳號,71%直言遊戲體驗被破壞,甚至有人因此少玩,凸顯遊戲公平性正遭嚴重挑戰。(示意圖/PIXABAY)

 

今天是2025年的國際電玩日,全球最大的人類網路 World 特別對外喊話,要業界重視「公平競技」與「真人互動」這兩個遊戲最根本的價值。隨著人工智慧(AI)普及,遊戲世界的確變得更漂亮、更擬真,也讓玩家有更多個人化的體驗,甚至跟全世界的人輕鬆連上線。但另一面卻是愈來愈多的機器人帳號充斥其中,這些假玩家不只影響排名,還會搶走戰利品,讓原本應該熱血又公平的對戰變了調。

Tools for Humanity 最近透過 World App 做了一份調查,結果相當驚人。59%的玩家坦言曾經在多人對戰中遇到機器人,87%的人更直接說「不想跟機器人打」,還有71%的人覺得機器人讓整個遊戲體驗變糟。更有意思的是,每五個人裡面就有一個因為懷疑對手是機器人,乾脆少玩一點。這顯示問題已經不是偶爾遇到,而是嚴重影響到玩家心情與整體遊戲生態。

面對這樣的情況,World 推出了一項新技術:「World ID(真人身分證明)」。這個設計很聰明,它不是要玩家交出真實姓名或地址,而是透過隱私保護技術,證明帳號背後真的有一個活生生的人,而且是唯一的,不會是一堆假帳號控制比賽。這項技術基於匿名多方運算(AMPC)和零知識證明(ZKP),聽起來很專業,但對玩家來說最重要的是:登入過程一樣順暢,不用擔心手續複雜,卻能確保對戰雙方都是真人。

World 台灣總經理 Andrew Hsu 就說:「公平競技是遊戲的核心價值。透過 World ID,社群可以在不揭露個資的情況下,驗證真人身分,維持流暢的遊戲體驗。」換句話說,大家打的不是外掛,也不是程式碼,而是真正有熱情、有技術的玩家。

目前 World 已經和幾個國際大咖合作,包括美國的電競硬體品牌 Razer、由阿根廷球星阿奎羅(Sergio "Kun" Agüero)與梅西(Lionel Messi)共同創立的 KRÜ 電競戰隊,以及墨西哥的全國電子競技聯盟 FENAVIDE。這些合作夥伴將把 World ID 技術整合到遊戲裡,讓全球玩家更安心,也更願意投入比賽。

對於多數玩家來說,遊戲最大的魅力就是「公平對戰」和「真實交流」。有玩家形容:「打了一整局,最後才發現對手是機器人,整個爽感都沒了。」也有人說:「我們花時間練角色、研究戰術,就是想和真人比拼。遇到機器人,沒有情感、沒有交流,哪還有樂趣?」

特別是在電競賽事中,公平性更是觀眾和選手最在意的事情。如果一場比賽裡混進大量機器人,誰還會相信比賽結果?正因如此,87%的玩家會堅決排斥機器人,也完全不意外。

隨著AI應用不斷滲入遊戲,如何讓技術帶來便利,而不是破壞體驗,成了產業必須面對的課題。World 強調,「真人互動」和「公平競技」才是遊戲的核心,World ID 就是這場戰役的關鍵武器。對玩家來說,或許這不只是技術問題,而是找回遊戲初衷:打一場真正的比賽,贏得光明正大的勝利。

 

Tools for Humanity 調查揭示:87% 玩家不想跟機器人對戰,呼籲遊戲回歸公平與真人互動,超過半數玩家曾遇到機器人帳號,71%直言遊戲體驗被破壞,甚至有人因此少玩,凸顯遊戲公平性正遭嚴重挑戰。(圖/World提供)
Tools for Humanity 調查揭示:87% 玩家不想跟機器人對戰,呼籲遊戲回歸公平與真人互動,超過半數玩家曾遇到機器人帳號,71%直言遊戲體驗被破壞,甚至有人因此少玩,凸顯遊戲公平性正遭嚴重挑戰。(圖/World提供)